En grandissant a Budapest, Gina Hara n’avait pas de commentaire Afin de se definir.
«Geek, en hongrois, ca n’existait jamais.» Elle aimait les modeles reduits de trains, les blocs de construction. Elle lisait des revues de jeux video et les X-Men, un des rares comics traduits au sein d’ sa langue natale. Lorsqu’un de l’ensemble de ses amis l’a initiee aux Sims, tout 1 monde s’est ouvert a i§a.
Au depart, Gina Hara ne voulait que rarement amener sa propre experience. Elle voulait juste dresser un portrait de l’univers geek, «aller a l’ecole des nerds», savoir. Decouvrir ce que cela signifie et ce que cela implique d’«etre fan finie».
Avec sa camera, la realisatrice montrealaise d’origine hongroise a voulu comprendre, raconter l’histoire des passionnes de jeux video, de mangas, de figurines, de science-fiction. Mais elle s’est heurtee a drolement environ silence et de resistance qu’elle s’y attendait. Elle avait du mal a trouver des intervenants, avait l’impression d’observer filer le temps.
C’est ainsi que son idee initiale a devie d’un tableau global a celui des filles qui adherent a votre culture.
Pour lesquelles elle avait une montagne de questions. D’ou venaient-elles? Comment avaient-elles grandi? Leurs experiences etaient-elles similaires a toutes les siennes?
Au fil de le periple, elle a rencontre Mariko, qui tient le blogue GamerWife. Puis, Jamie Broadnax, qui possi?de fonde, quant a elle, Black Girl Nerds. Et la Dre Anita Sengupta, ingenieure spatiale a la NASA et aspirante astronaute. Qui a ete poussee dans cette activite via son amour de Star Trek, qu’elle regardait religieusement avec son pere. Et dont cette dernii?re voulait «faire une realite». «Elle reste tellement brillante! s’exclame Gina. Je chope que c’est la geek ultime.»
Du est, dans Geek Girls, ils font autant de definitions du mot geek que de girls qui temoignent. Jamie Broadnax confie que sa vision a elle «est unique». «Pour moi, c’est quelqu’un qui est bien dans sa peau, qui n’accepte nullement le statu quo, qui refuse J’ai conformite.»
J’ai joueuse professionnelle quebecoise Stephanie Harvey, i§a, affirme que si elle a commence a etre gameuse, ce n’est souvent pas pour faire part d’une communaute. Mais d’abord «pour se depasser». Ce qu’elle juge depasse aussi? Tous les prejuges associes a le metier. Cela y en a trop eu. Mes titres dramatiques qui affirment sans nuance que les jeux video causent en direct et necessairement la violence, la dependance, tous les maux d’ados? On reste rendus ailleurs, estime-t-elle.
Au documentaire, «missharvey» raconte passionnement le parcours.
Oui, il y a eu des moments plus difficiles, oui elle a connu l’intimidation. Mais tellement jamais que. Et les gars aussi en vivent, rappelle-t-elle. «Je suis d’avis qu’il va falloir parler du positif. Amener des solutions, pas juste repeter que “l’internet cause des problemes”. Personnellement, je veux passer a 1 autre propos, a une autre reflexion.»
Celle qui possi?de developpe le interet concernant le domaine avec Mario 3, cadeau de Noel de ses trois annees, confie que, evidemment, ses gouts n’ont pas forcement ete acceptes via tous. «C’est entendu qu’on m’agacait quand j’ai commence a jouer a Counter-Strike au secondaire. Mais le apri?m, je rentrais i la maison, je faisais mes affaires. Je tripais i propos des jeux de societe, je collectionnais les cartes de Pokemon. J’avais du fun.»
L’idee de fun, Gina Hara a bon nombre voulu la mettre en lumiere dans son film. Sans toutefois occulter plusieurs des aspects moins roses de le sujet, l’intimidation Sur les forums, un certain rejet, la cineaste dit avoir tente de faire sourire les spectateurs. De leur donner l’impression de pouvoir bien accomplir.
«J’ai souvent pense a moi, a 10 annees. car J’ai voulu que, en voyant mon film, les petites filles se disent : “Je peux etre une ingenieure spatiale. Je serai une ingenieure spatiale!”» – Gina Hara
Esthetiquement, son ton reflete ce desir. Couleurs pastel, arcades, neons, Tokyo, conventions. L’ensemble de foutu en valeur avec le directeur photo Mattias Graham. Qui, comme Gina et le producteur Michael Massicotte, a etudie en cinema a Concordia.
Clin d’?il a son ancienne universite: la documentariste de 32 ans a votre t-shirt a son effigie dans la scene d’ouverture ou, legerement decouragee, elle attend des reponses pour pouvoir commencer a tourner. Elle tente de joindre des personnes, des intervenants. Et le portable sonne, sonne, sonne. Au vide. «Ce n’etait jamais un commentaire concernant mes etudes trop! s’esclaffe-t-elle. Honnetement, j’ai enormement appris pendant ces annees. Mais entre votre qu’on nous montre a l’ecole et Notre realite, on voit un monde de differences.» Qu’il lui a fallu reconcilier.
Comme cette petit copine, du est, qui a quant a elle longtemps cherche a «reconcilier son amour des jolies robes, des dinosaures et des Lego». Et l’ensemble de ces autres qui ont appris, compris qu’elles n’etaient gui?re seules dans leur facon de voir les trucs. «J’ai l’impression que c’est propre a la generation, remarque Gina. A tous ces milleniaux – je parle des plus vieux – qui n’ont nullement eu acces a l’internet dans leurs jeunes annees. Qui se seront souvent sentis isoles.»
I ce niveau, elle insiste: «Personne n’est tout seul. Depuis toujours quelqu’un, quelque part, avec qui vous pourrez partager ces experiences, la excitation, votre amour Afin de quelque chose. C’est tellement exaltant si l’on voit ces chefs d’entreprise! Il y en a des tel vous! Allez les chercher!» Parlant de chercher, Gina Hara travaille aussi au Technoculture, Art and Games de Concordia, dit le TAG. Un centre de recherche et de composition specialise au sein des jeux video, le design, la culture numerique et nos arts interactifs. «Tres souvent, je rencontre des parents qui ont une telle peur reelle de voir leur enfant devenir accro a leur ecran. Je un reponds forcement que, a l’instar du cinema, il y a certes des ?uvres tres violentes, puis des romantiques, des poetiques. Mes jeux, c’est cool. Notamment, ces temps-ci, je suis plongee au sein d’ Zelda. C’est si excellent.»
Et puisqu’il s’agit de beaute, notons la narration une cineaste, qui rythme la soiree. Imagee, sincere, inspiree. Inspiree, par ailleurs, via Wim Wenders et, plus precisement, via Tokyo-Ga. Documentaire via le regrette realisateur japonais Yasujiro Ozu, paru en 1985. Un des preferes de Gina. «Cette autoreflexion, votre look d’observation, une meilleur site de rencontre catholique telle meditation dans ce thi?me… j’ai adore! Et j’ai voulu, a mon tour, contempler votre monde, m’attarder de maniere que les autres puissent l’admirer, se sentir pres des personnages. On a allume sa camera et un univers entier est apparu. C’etait magnifique, girly, rempli d’amour.»
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